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■企画・構成 ターゲット層やゲーム内容、キャンペーンの目的など、サイトの趣旨が記載されており、内容自体は良いと思います。ただ、企画書を見た際に、メリハリがなく、黒文字のみのページが多くあるため、読んでいて飽きてきます。 見出しの色を変えたり、図やイラスト等を入れてみるだけで、サイトのワクワク感が伝わりやすくなると思います。 企画書の時点で、相手に興味をもってもらうことも大切ですので、企画書の作り方にも工夫が必要です。 ■デザイン サイトを見た瞬間に、ゲームの雰囲気が伝わってきますね。headerに登場人物が並んでいるのもゲームを印象付けるために、非常に良いと思います。 キャンペーンの見出しが分かりやすいのは良いですが、実際のキャンペーンの内容が、標準サイズのテキストでの表記されており分かり辛いです。 アイテム紹介のインパクトに負けています。 このページで最も重要な、購入サイトへの誘導ボタンについては、他のイラストに比べ、なんとなく弱気な気がします。サイズや、上下のスペースを調整してみてるのも良いかと思います。 ナビゲーションについては、巻物封のボタンがおもしろいです!ただ、巻物が閉じる際に他のボタンも動いてしまうところが、無駄な動きに感じます。 全体的に、あとほんの少しの調整で、さらに伝わりやすいサイトになると思います。 ■HTML 細かいかもしれませんが、<title>内の「|」の前後が少し窮屈に見えるので、半角スペースを入れてあげると見易くなると思います。 divタグにfloat解除をかけていますが、意味をなさない空のdivを作る事はあまり推奨されません。いわゆるclearfixを使わないのであれば、<br />にfloat解除をかけると良いと思います。
■企画・構成 きっと、ゲームが好きなんだろうという感じさせる、生き生きとした企画書になっていて、楽しく企画した様子がうかがえます。企画の構成などもしっかりしているのですが、文体が非常に軽いことで、逆効果になってしまう恐れもあります。やはり企画書では、もう少し堅い言葉を意識的に使った方が良いかも知れません。 ■デザイン デザイン性は非常に高く、特にイラストが上手なので良いアクセントになっています。全体的なページバランスとして、「余白」がばらばらで、全体的にキツキツしている印章があります。パーツ類を適当に配置せずに、「見出しと本文の間には 10pxを確保する」などルールを決めてデザインをしていくと良いでしょう。 ■HTML 基本のルールはしっかり守られているのですが、class属性を多用しすぎてしまっているようです。例えば、武器のスペックのテーブル部分などは、th要素を使うなどすれば class属性に頼る必要はなさそうです。タグをしっかり設計していくと良いでしょう。